Guide til er du smartere end en 5. klassiker? Brætspil

De Bedste Navne Til Børn

Familie, der spiller et brætspil

Det Er du klogere end en 5. klassiker? brætspil (baseret på det populære tv-show med samme navn) udfordrer alles kendskab til emner, der undervises i femte klasse. Det er et sjovt trivia-spil for to til fire spillere i alderen 8 år og derover.





Sådan spiller du

Spillet fungerer på følgende måde (ifølge dets officielle instruktioner ):

relaterede artikler
  • 14 feriebrætspil, der garanterer en god tid
  • 21 kreative gaver til elskere af brætspil for at berige deres hobby
  • 10 økonomiske brætspil til noget pædagogisk sjov

1. Tegn kort

Når du tager en tur, trækker du et kort og læser spørgsmålet højt. De andre spillere skriver deres svar på papir. Hvis du tror, ​​du ved det, siger du svaret, og skub derefter kortet op for at se, om du har ret. Hvis du ikke kender svaret, kan du vælge at 'redde dig selv' ved at vælge et af svarene skrevet af de andre spillere (se 'Få hjælp' nedenfor). Hvis du besvarer et spørgsmål korrekt, bevæger din bonde et mellemrum fremad på pengesektionen på tavlen. Der er i alt 11 mellemrum.



2. Prøv at blive i spillet

Er du klogere end en 5. klassiker? brætspil

Er du klogere end en 5. klassiker? brætspil

Du fortsætter med at skifte, indtil du får et forkert spørgsmål. Et forkert svar slår dig ud af spillet. Den næste spiller (med uret) får derefter deres chance for at besvare spørgsmål. De spørgsmål, der stilles til hver spiller, øges i sværhedsgrad, startende på første klassetrin og skrider frem i vanskeligheder op til spørgsmål fra en femte klasses læseplan. Der kan ikke stilles mere end to spørgsmål fra hvert klassetrin.



3. Få hjælp undervejs

Under din tur har du tre chancer for at redde dig selv ved hjælp af tre specielle kort:

  • Kopikortet giver dig mulighed for at vælge en spiller og bruge deres svar. Hvis deres svar er korrekt, går du videre til det næste pengeområde. Derudover tildeles den spiller, hvis svar var korrekt, et $ 1.000-token.
  • Peek-kortet giver dig mulighed for at se på en spillers svar for at se, om du vil bruge det. Du kan beholde dit svar, hvis deres svar ikke virker korrekt. Hvis du vælger deres svar, og det er korrekt, flytter du til det næste mellemrum på tavlen, og den spiller, hvis svar var korrekt, får et $ 1.000-token.
  • Save-kortet giver dig mulighed for at redde dig selv, hvis du får et forkert svar. Du placerer det foran en anden spiller, og hvis spillerens svar er korrekt, 'redder' de dig. Den spiller får et $ 1.000-token.

4. Rack op pengene

Når du besvarer et spørgsmål korrekt, flytter du til det næste pengeområde. Når du når $ 25.000-niveauet, får du de penge, der vises på pladsen, selvom du besvarer spørgsmålet forkert. Gennem hele spillet, selvom du ikke når $ 25.000-niveauet, får du beholde eventuelle $ 1.000 tokens, du har tjent fra spillere, ved at bruge dine korrekte svar for at redde sig selv.

5. Vind spillet

Vinderen er den første spiller, der vinder $ 1.000.000 ved at besvare alle 11 spørgsmål korrekt. Hvis ingen er i stand til at besvare alle de 11 spørgsmål, tilføjer spillerne deres poletter og det beløb, de vandt på pengepladserne (forudsat at de nåede et minimumsniveau på $ 25.000). Den, der har flest penge, vinder.



Smartere spilstykker

Det Er du klogere end en 5. klassiker? brætspil er let at konfigurere. Det omfatter:

  • 300 spørgsmålskort
  • En kortlæsermuffe
  • 2 spillebrætter
  • 4 pengemarkørbøn
  • 10 klassemarkører
  • 2 snydebaner
  • 1 gem bonde
  • 12 $ 1.000 tokens
  • Pude og blyanter
  • Kortbakke
  • Instruktioner

Tips til tilpasning af spillet

Der er tidspunkter, hvor du måske ønsker at variere spillereglerne, så de passer til forskellige aldre eller situationer.

  • Afkort spillet : Skift reglerne, så du kun skal besvare fem spørgsmål korrekt, før du får lov til at besvare bonusspørgsmålet for en million dollars.
  • Forlæng spillet : Skift reglerne, så en spiller skal besvare to spørgsmål korrekt, før de kan flytte til næste plads.
  • Gør det lettere : Hvis du spiller med yngre aldre eller spillere, der har brug for særlig hjælp, kan du give disse spillere ekstra muligheder for at kigge, kopiere eller gemme kort. Du kan også ændre reglerne, så du kun besvarer spørgsmål fra lønklasse 1 til 3.
  • Gør det sværere : Du kan fjerne alle 'hjælpekort' (Peek, Copy og Save) og ændre reglerne, så alle spørgsmål skal komme fra kategori 5. klasse.

Husk at have det sjovt

Brug dette spil som en uddannelsesmulighed, ikke som en brutal konkurrence. Det er en stor chance forbørn at læreeller gennemgå grundlæggende grammatikskolefagsåsom matematiki hjemmet, skolen eller hjemmeundervisningen. Mange af spørgsmålene er også udfordrende for voksne og kan give dig en ydmyg opdatering i 5. klasse.

Caloria Calculator