Sådan spiller du det klassiske ledetrådsspil + tip til sejr

De Bedste Navne Til Børn

Familie, der spiller Clue brætspil

Det Ledetråd brætspil har været en favorit i mere end et halvt århundrede . Hvis du aldrig har haft mulighed for at løse mordmysterierne i det klassiske Clue-brætspil, er det let at lære at spille Clue. Så træk tavlen ud, og gør dig klar til at have det sjovt at opdage, om morderen var Mr. Green i billardrummet med en skruenøgle, Scarlet i studiet med en kniv eller fru Peacock i biblioteket med et blyrør.





gå ud af forretningssalg møbler

Objektet med Classic Clue

Som gæster i Tudor-palæet finder Clue-tegnene sig pludselig mistænkte og efterforskere i den tidlige død af deres vært, Mr. John Boddy. Spillere skal korrekt bestemme morderen, det rum, hvor mordet fandt sted, og det våben, der blev brugt i forbrydelsen for at vinde spillet. På grund af disse tre variabler, der ændrer sig med hvert spil, er der mange mulige kombinationer, der hjælper med at gøre spilletinteressant og udfordrendehver gang du spiller.

relaterede artikler
  • 21 kreative gaver til elskere af brætspil for at berige deres hobby
  • 14 Holiday brætspil, der garanterer en sjov god tid
  • 10 økonomiske brætspil til noget pædagogisk sjov

Hvem kan spille Classic Clue?

Den klassiske version af Clue er designet til at være sjov for de fleste aldre med et minimumsafskærmning på otte eller ældre for børn. Det kan også være egnet tilyngre børnhvis de spiller på hold med ældre børn eller forældre. Det spilles bedst med mellem tre og seks spillere. Jo flere spillere, jo sværere bliver spillet, selvom det også giver et sjovere spil.





Hvor lang er et spil med klassisk ledetråd?

Den gennemsnitlige tid for et spil Classic Clue er mellem en halv time og en time. Jo færre spillere du har, jo kortere bliver spilletiden.

Komponenter af Classic Clue

Clue er kendt for sit ikoniske spilbræt, karakterstykker og miniaturevåben. Hvis du gør dig bekendt med disse aspekter af spillet, bliver det lettere at spille, og det sætter dig så at sige foran spillet. Mens nyere versioner af Clue er kommet igennem årene, er disse elementer og instruktioner til den klassiske version stadig populære i dag.



The Classic Clue Game Board

Spilbrættet repræsenterer layoutet på et palæ og har ni forskellige rum:

  • Spisestue
  • Vinterhave
  • Køkken
  • Undersøgelse
  • Bibliotek
  • Billardværelse
  • Lounge
  • Balsal
  • Hal

Tegn rejser mellem værelserne ved at kaste terningerne og flytte fra gulvfliser til gulvfliser for at nå døren. Hemmelige passager giver også spillerne mulighed for at flytte fra et rum til et andet eller bevæge sig hurtigere rundt på brættet.

Ledetråd brætspil

Klassiske ledetråde og stykker

Der er seks forskellige karakterer i spillet, som hver er knyttet til et stykke. Clues karakterstykker ligner traditionelle brætspilstykker, men stykkens farver repræsenterer hver karakter:



  • Gul = oberstsennep
  • Lilla = Professor Blomme
  • Green = Mr. Green
  • Rød = Miss Scarlet
  • Blå = fru påfugl
  • Hvid = Mrs. Orchid (tidligere Mrs. White)

Klassiske sporvåben

Spillet Clue indeholder miniatureversioner af seks forskellige våben. Våbnene inkluderer:

  • Røre rundt
  • Kniv
  • Reb
  • Blyrør
  • Skruenøgle
  • Lysestage

Klassisk ledekortspil

Inkluderet i spillet er kort, der repræsenterer hver karakter, våben og plads i palæet. I begyndelsen af ​​hvert spil vælges en af ​​hver type kort tilfældigt og placeres i en fortrolig sagsmappe uden at blive set af nogen af ​​spillerne. Disse kort repræsenterer morderen, placeringen af ​​forbrydelsen og det våben, der blev brugt til at begå gerningen.

Andre klassiske ledespilsposter

Ud over hovedkomponenterne indeholder spillet følgende ting, der er nødvendige for at spille spillet:

  • En pude med detektivbøger til nedskrivning af spor
  • To terninger til at bevæge sig rundt på tavlen
  • Instruktioner til spil

Opsætning af det klassiske ledetrådsspil

Bestyrelsen repræsenterer Mr. Boddys hjem. Alle spillere har et bestemt sted på tavlen, hvor karakterernes spillebrikker starter. Følg disse enkle trin for at konfigurere spillet:

  1. Sorter alle tre korttyper, og skab tre stakke. En stak skal være til de mistænkte kort, en til våbenkort og en til rumkortene. Bland hver bunke, og læg kortene med forsiden nedad ved siden af ​​tavlen.
  2. Uden at se på kortens ansigter skal du tage et værelse-kort, et mistænkt kort og et våbenkort. Placer disse tre kort i konvolutten 'Fortrolig sag'.
  3. Placer konvolutten 'Confidential Case File' på trappen midt på spillebrættet.
  4. Bland alle de resterende kort sammen, og del dem derefter ud jævnt blandt spillerne, indtil alle kortene er blevet uddelt.
  5. Giv hver spiller et tomt ark fra detektivet med detektivnotater, så de kan skrive spor, når de prøver at løse mordmysteriet.
  6. Hver spiller tager nu det mistænkte symbol for det tegn, som de har valgt at spille som.
  7. Placer alle karaktertegn på deres udpegede pletter på tavlen. Selv hvis du ikke har seks spillere, skal alle tokens stadig være på tavlen.
  8. Sæt hvert våben i et andet rum på tavlen. Disse behøver ikke at matche på nogen måde. Ethvert rum vil gøre, men alle våben skal være i separate rum.
  9. Se på kortene i din egen hånd uden at vise dem til nogen anden. Marker hvert af dine kort på det tomme ledeark, da de ikke kunne have været involveret i 'forbrydelsen', og fold derefter ledetrådsarket i to, så ingen andre spillere kan se dine noter.
  10. Placer dine kort med forsiden ned foran dig. Du er klar til at begynde!

Klassiske ledetrådsregler

Når alle brikker er sat op, skiftes spillerne.Spiller ledetrådindebærer deduktiv ræsonnement, da alle spillere forsøger at finde ud af, hvem der myrdede Mr. Boddy, i hvilket rum og med hvilket våben.

Spiller spillet Clue
  1. I starten af ​​spillet kan den, der har Miss Scarlet, tage den første drejning, hvorefter spillet går rundt om bordet og starter med personen på den spillers venstre side.
  2. Når det er din tur til at bevæge dig rundt på brættet, skal du kaste terningerne og flytte dit stykke det tilsvarende antal mellemrum mod det første rum, du vil udforske.
    • Du kan bevæge dig lodret eller vandret, men aldrig diagonalt.
    • Du kan ikke lande på samme plads som en anden spiller, men du kan passere gennem en døråbning, der er blokeret af en modstanders karakter.
    • Flere tegn har lov til at være i samme rum.
  3. Når du kommer ind i et rum, skal du stoppe med at bevæge dig, selvom du har flere pladser tilbage på din tur. Når spillet skrider frem, så prøv at komme ind i et andet rum på hver tur. Når du lander i et rum, der har en hemmelig passage, kan du tage det direkte til et andet rum på din næste tur.
  4. Gætte om løsningen på mordet, hvor du annoncerer den mistænkte, det rum, hvor forbrydelsen fandt sted (som skal være det rum, du er i) og våbenet. For eksempel kan du gætte 'Mrs. Skarlagenrød i køkkenet med skruenøglen. ' Dermed flytter du den mistænkte og våbenet ind i det rum, du er i.
  5. Når du har gættet, kontrollerer spilleren til venstre for at se om hendes kort indeholder det tegn, rum eller våben, du har navngivet. Hvis spilleren har et af kortene, viser hun kortet diskret for dig, så du derefter kan markere det på ledetrådsarket. Hvis hun har mere end et af kortene, vælger hun kun et at vise. Hvis spilleren ikke har noget af kortene, flyttes ansvaret for at afsløre et kort til den næste spiller til venstre.
  6. Hvis din karakter flyttes på grund af en anden spillers forslag, kan du derefter starte din tur med et gæt, hvis du gerne vil bruge det samme rum. Ellers kast terningerne, eller hvis der er en i rummet, skal du tage en hemmelig passage. Gameplay fortsætter som normalt, men dit nye udgangspunkt er det rum, hvor din karakter blev flyttet.
  7. Lav en beskyldning om at vinde eller tabe spillet, og sørg for, at dit spil er i det rum, du navngiver.
    • Hvis du mener, at du korrekt kan gætte karakteren, rummet og våbenet, der er indeholdt i mappen 'Confidential Case File', skal du angive, at du vil anklage.
    • Gør det kun, hvis du er virkelig sikker, for hvis du tager fejl, mister du øjeblikkeligt spillet.
    • Annoncer, hvem du synes, karakteren, rummet og våbenet er, og åbn derefter mappen for at se, om du har ret.
    • Hvis du har ret, skal du lægge kortene foran dig for at vise alle, at du havde ret, og udnævne dig selv til vinderen af ​​spillet.
  8. Hvis din beskyldning var forkert, skal du returnere de tre kort til mappen uden at afsløre dem for andre spillere. Læn dig tilbage og se dine venner afslutte spillet. Din hjælp kan blive anskaffet til at modbevise andres teorier, da du stadig har kort.

Tips til bedre Clue Game Play

Målet generelt med Classic Clue er at have det sjovt med dette mord-mysterium-eventyrspil og nyde din vens og familiens selskab. Men hvis du er drevet til at vinde, skal dit fokus være på at indsamle information og foretage smarte bevægelser.

Vær opmærksom på fakta

Alle Clue-spil leveres med et detektivark til arkblok, men hvis du spiller med et ældre spil, løb de sandsynligvis ud for længe siden. Hvis du ikke har disse detektivark ved hånden, skal du ikke bekymre dig. Du skal blot have en pen eller blyant og et stykke papir med dig, når du spiller. At tage notater kan hjælpe dig med at holde styr på de kort, du har set, og de spor, du har opdaget. Du kan også downloade nytudskrivbare spor sporingsark.

Flyt optimalt mellem værelser

Når du tror, ​​du kender svarene til at vinde spillet, kan du stadig tabe, hvis du ikke kan få din brik ind i det rum, hvor du tror, ​​at 'mordet' fandt sted. Så det følger heraf, at du er nødt til at komme til det rum i så få træk som muligt. Vær opmærksom på de hemmelige passager mellem vinterhaven og loungen samt den hemmelige passage mellem studiet og køkkenet.

Også nogle andre aspekter af brættet kan hjælpe dig på forskellige tidspunkter i løbet af spillet. Der er kun seks firkanter mellem vinterhavets indgang og fru Peacocks startposition, for eksempel.

Sæt dit pokeransigt på

Når du går ind i et rum, så prøv at anklage ved hjælp af to eller tre af de kort, du har i din hånd. Når du bruger alle tre kort i din beskyldning, kaster du alle til en løkke, da ingen af ​​de andre spillere kan modbevise disse mistanker. Når du fortsætter med spillet, skal du sørge for at prøve noget andet helt næste gang du fremsætter en beskyldning, idet du trækker opmærksomheden væk fra din første beskyldning.

Danner ingen alliancer

Clue er ikke et spil, der egner sig godt til teamwork. Uanset hvor få spor du har, skal de forblive en hemmelighed indtil slutningen af ​​spillet. Opbevar de oplysninger, du udleder for dig selv. Deling af information øger kun oddsene for, at du mister spillet.

Spil ledetråd med din familie

Clue brætspil er en fantastisk tilføjelse til enhver spilsamling og er et perfekt valg tilfamilie spil nat. Huffington Post udnævnt Clue som det bedste spil fra barndommen, så kom ind på det sjove og prøv spillet.

Caloria Calculator